旅游景點個性杯子 - 好玩的杯子
導(dǎo)讀:旅游景點個性杯子 - 好玩的杯子 1. 好玩的杯子 2. 好玩的杯子游戲目的及準(zhǔn)備 3. 好玩的杯子教案中班 4. 好玩的杯子主題活動 5. 好玩的杯子教案 6. 好玩的杯子教案小班 7. 好玩的杯子游戲教案 8. 好玩的杯子游戲 9. 好玩的杯子教案反思
1. 好玩的杯子
互動游戲 條萊垍頭
1、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)
2、心有靈犀猜成語
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)
3、夾波珠 頭條萊垍
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
4、占領(lǐng)陣地 垍頭條萊
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子) 頭條萊垍
5、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
6、動作接龍
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
7、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。 垍頭條萊
8、集體造句 頭條萊垍
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、雙龍戲珠接力賽
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)
10、搶板凳
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài) 頭條萊垍
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作! 頭條萊垍
12、真假難辯 垍頭條萊
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
滿載而歸(摘寶貝) 頭條萊垍
游戲規(guī)則: 垍頭條萊
每次兩組,每組3人,站在限制線外,戴面具,由另外一組隊員中兩人持掛滿小物品的繩子站在終點處,待開始后,游戲人員左右各轉(zhuǎn)三圈,走向掛物品處, 摘下掛在繩上的物品,在限定的時間內(nèi),摘下多者勝出,所摘物品歸游戲者。為增加難度,在摘寶貝的過程中,另一組隊員可上下左右移動繩子,但腳不能移動。
可進(jìn)行兩次。 垍頭條萊
道具準(zhǔn)備:
長繩2根,上掛小物品(如氣球、絨毛玩具等);細(xì)繩若干,掛物品用。面具3個。
服務(wù)人員:3人 垍頭條萊
協(xié)助戴面具。 垍頭條萊
游戲 1、 拋繡球(20分鐘)
準(zhǔn) 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力, 看誰最? ??滿載而歸。 兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
扮時鐘頭條萊垍
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;頭條萊垍
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);垍頭條萊
3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,可以活躍氣氛。頭條萊垍
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。 頭條萊垍
猜五官條萊垍頭
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”垍頭條萊
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換; 垍頭條萊
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛頭條萊垍
游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。垍頭條萊
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
踏板運水接力(共48人)頭條萊垍
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達(dá)終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回;條萊垍頭
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;條萊垍頭
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;頭條萊垍
5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);垍頭條萊
6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);
8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12 個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎垍頭條萊
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;條萊垍頭
2、比賽流程:
1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準(zhǔn)備;
2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);
3)過橋;;
4)到達(dá)終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!條萊垍頭
3、規(guī)則:垍頭條萊
1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。頭條萊垍
2. 好玩的杯子游戲目的及準(zhǔn)備
游戲1:(壓軸、力薦)拉拉手 1.讓全體同學(xué)站到場中央,分散開,手牽手成一個圈 2.觀察一下左手牽的是誰的右手,右手牽的是誰的左手(重點) 3.然后松開手,打亂次序站在一起不留空隙 4.不要移動腳,像剛才那樣左右手相對應(yīng)拉手 5.緩慢解開(注意安全) 目的:訓(xùn)練大家的團(tuán)隊意識 游戲2:“二人手” 可以由三對人同時參加,雙方各拿一個筷子,同時夾取瓜子往返于兩張桌子,在規(guī)定時間內(nèi),夾的數(shù)量最多者為獲勝者?! ∮螒?:連連看 1.兩位主持站隊前,分別對第一位同學(xué)說一個具體意象,如釣魚、劃船、月亮、皇冠、圣誕老人等 2.第一位同學(xué)不許說話,用動作表演給第二位同學(xué),第二位表演給第三位看……直到最后一位同學(xué)說出具體意象 3.再來兩隊 游戲4:交換名字 內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了?! 》椒ǎ骸 。?)人數(shù)在 10 個人最適合 ?。?)參加者圍成一個圓圈坐著?! 。?)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。 ?。?)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。 (5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”tangram_guid_135661257 8491 ?。?)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰?! 。?)最后剩下的一個人就是勝利者?! ∮螒?:頂氣球: 道具 一個大氣球、一根繩子 人數(shù) 兩方,各二到四人為宜 玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸 游戲6:偷天陷阱 (懲罰類) 電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?(放視頻) 先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩 根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco?! ∽尯笳垘讉€助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力, 練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走, 這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等 游戲7:蒙眼作畫 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份?! ∫竺芍劬⑺麄兊募一蛘咂渌付|西(如人臉、機(jī)器貓)畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作?! ∽屆總€人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅?! 〗虇T用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 ) 游戲8:踩氣球 一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多?! ∮螒?:猜數(shù)字(1~100) 每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對于那些臺前工作者) 游戲11:蒙眼取物 1.問他希望下一個同學(xué)是誰,并把名字貼在中間橘子上 2.把同學(xué)眼蒙上,站在對面舞臺正中間 3.轉(zhuǎn)三圈后去取物品 4.取到正中間的則給于獎勵,并邀請下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓 布局:桌子均勻的放上桔子 游戲12:貼鼻子 在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出! 游戲13:合力吹汽球 目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù) 人數(shù):每組限六人 場地:不限 道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球 (每組一個) 適合:全部的人 游戲方法: 1. 分兩組,但每組必須要有六人?! ?. 主持人請每組每人抽簽。 3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不 能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破 4.兩組同時進(jìn)行,按規(guī)則最早完成的隊伍獲勝,另一組一定要做完,給鼓勵獎?! ∮惺裁春玫南敕梢怨餐接懸幌?!希望你喜歡!
3. 好玩的杯子教案中班
講課目的,會動的紙杯游戲活動學(xué)習(xí),要求孩子們掌握這項游戲的技能,并且能夠獨立完成任務(wù)講課分析,老師,把會動的紙杯游戲活動的規(guī)則評價標(biāo)準(zhǔn)順序以及每一個人員的站位,等問題給孩子們一一列在黑板上分步驟的進(jìn)行講解分析讓每一個孩子了解這項活動的整個程序和順序,老師也可以示范性的做一下,讓孩子觀看,然后再讓孩子們動手完成這項游戲活動,講課反饋對于做的比較好的組和組別,老師給予小紅花獎勵垍頭條萊 p>
4. 好玩的杯子主題活動
1.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲望。
2. 通過運用各種感官,動手制作兩色相間的陀螺。
3.對顏色感興趣,喜歡在陀螺上設(shè)計各種不同的圖案。
4.不同顏色的陀螺轉(zhuǎn)起來后會有不同的效果,初步了解兩種顏色相間的陀螺快速轉(zhuǎn)動時會混合成一種新的顏色。垍頭條萊
5. 好玩的杯子教案
50個紙杯疊的最高的方法就是將紙杯的杯口對杯口,杯底對杯底的往上摞,直到5個紙杯全部摞完,具體的操作步驟如下:
1、先準(zhǔn)備好需要使用的紙杯。
2、先拿一個紙杯將杯底朝下放在桌子上。頭條萊垍
3、拿起一個紙杯將杯口向下扣在擺好的第一個紙杯上面。
4、拿起一個紙杯將杯底向下擺好。
5、拿起一個紙杯將杯口朝下擺好,將余下的杯子以此類推全部擺好,就是最高的高度了。
6. 好玩的杯子教案小班
活動目標(biāo):1、 讓幼兒感知油水分離的現(xiàn)象及幾種糧食在油水中的沉浮現(xiàn)象。
2、 初步學(xué)習(xí)記錄實驗結(jié)果。
3、 培養(yǎng)幼兒認(rèn)真、細(xì)致的科學(xué)態(tài)度及樂于猜想的意識。垍頭條萊
活動準(zhǔn)備:
涼白開水、花生油、一次性透明杯、筷子、記錄紙、筆、幾種食物(花生、黃豆、大米、芝麻)分裝在盤中。
活動過程:
一、 激發(fā)幼兒探索欲望條萊垍頭
1、 猜一猜:杯子里裝的是什么?頭條萊垍
2、 試一試:想辦法辨別杯子里是什么?
導(dǎo)語:我不知道它們是什么,但我知道它們是無毒的,用什么辦法才能知道他們是什么呢?你來試一試。垍頭條萊
3、 說一說:杯子里裝的是什么?你是怎么知道的?頭條萊垍
二、實驗:觀察油水分離現(xiàn)象。頭條萊垍
1、 猜一猜:假如猜把油和水倒在一起,會發(fā)生什么事情呢?
2、 幼兒實驗、觀察。
1) 把油和水倒在一起,你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?垍頭條萊
2) 用筷子攪拌幾下,再次觀察,“你又發(fā)現(xiàn)了什么?”垍頭條萊
3、 小結(jié):油和水倒在一起后,油和水是分開的,而且油總是在 上面,水總是在下面。條萊垍頭
三、實驗并記錄四種糧食放在油、水中的沉浮現(xiàn)象。
1 、 猜一猜:“今天,來了許多糧食朋友,你們看看都有誰?”“它們想在油、水中游泳,請你把它們一個一個放進(jìn)杯中,猜一猜有什么奇妙的事情發(fā)生?”
教師介紹記錄紙,然后讓幼兒把猜想的事情記下來。頭條萊垍
2 、 幼兒實驗、觀察,并把實驗結(jié)果記錄在紙上。
3 、 交流實驗結(jié)果
1)同伴間相互交流實驗結(jié)果。
2)個別幼兒在集體面前交流
7. 好玩的杯子游戲教案
授課目標(biāo)紙杯游戲活動要求孩子們掌握這項游戲活動的方法,原則以及在每一步中所要注意的問題,并且自己能夠阻止其他伙伴進(jìn)行游戲講課本兮老師把匯報的紙杯這項游戲的方法,步驟,原則,規(guī)則以及考核標(biāo)準(zhǔn)等等內(nèi)容列在卡片上,發(fā)給孩子供孩子參考,先學(xué)習(xí)理論,再動手操作,然后讓孩子們具體完成這項游戲的學(xué)習(xí)活動講課反饋,把孩子們分成組,然后進(jìn)行游戲,挑出好的進(jìn)行表揚和鼓勵,沒有完成的組分析原因進(jìn)行更正,最后,保證每一個同學(xué)都會這項游戲
8. 好玩的杯子游戲
首先我們將10L瓶子裝滿水,然后將水倒入3L瓶子里面。然后將3L里面的水倒掉,之后再使用10L瓶子往3L瓶子里面倒水。這樣10L瓶子里面只有4L水了,成功過關(guān)。頭條萊垍
玩法規(guī)則簡單,上手非???,適宜所有年齡段玩家進(jìn)行體驗,操作上沒有太大難度,手殘黨也能有好的體驗。
9. 好玩的杯子教案反思
活動目標(biāo)紙杯搭建要求孩? ??們掌握住紙杯搭建活動的方法,步驟以及在活動中容易出現(xiàn)的問題,最后用自己的方式來完成任務(wù)講課分析老師不好,自卑搭建的方法,步驟,原則,方法的種類等等列在黑板上,給孩子們講解清楚,要求孩子們先學(xué)習(xí)理論,再動手操作,最后完成任務(wù)課程反饋方面,老師,可以把孩子們分成組合的組別進(jìn)行活動,挑出做的比較好的孩子進(jìn)行鼓勵和表揚
Hash:7900f317a9f8f841dc67f7c9968adaf63236c0d4
聲明:此文由 cliff 分享發(fā)布,并不意味本站贊同其觀點,文章內(nèi)容僅供參考。此文如侵犯到您的合法權(quán)益,請聯(lián)系我們 kefu@qqx.com